home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacWorld 1998 October / Macworld (1998-10).dmg / Games World / Shareware Games / Arcade / Backslash / Backslash Read Me! < prev    next >
Text File  |  1998-07-18  |  7KB  |  160 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.                                                      P   R   E   S   E   N   T   S
  10.            B A C K S L A S H
  11.                                based on fungus 2.0 by Ryan Koopmans
  12. ______________________________________________________________________________
  13.  
  14. Fungus 2.0 comment - One night in the lab after the biologists have gone home, an experiment takes on a life of its own. A new vicious and rapidly spreading strain of fungus is born. Only the other fungi stand between you and unlimited growth. Your goal is to be the last fungus alive. Destroy the other fungi by spreading out and surrounding them.
  15.  
  16. NB! The original code is copyrighted © Ryan Koopmans 1992-94
  17. We did not make this game from scratch, but customized it to our own liking.
  18. We do not claim this version of the game to be any better than the original, we think you should
  19. be the judge of that.
  20. All new graphics are copyrighted © Wigwam Multimedia 1998
  21.  
  22. WHO ARE THE PLAYERS?
  23.  
  24. Grim*     : Erik K. Veland    (17) - Remixer of this game - ekveland@online.no
  25. Stian     : Stian M. Haugland (16) - Friend of Erik and a Backslash addict.
  26. Jugg      : Jørgen Eide       (17) - Yet another friend of Erik. - jugg@online.no
  27. Tkjaeli   : Kjell Øyvind Eide (21) - Jørgen’s big brother and also a friend of Erik.
  28. The P man : Preben Westrebø   (16) - Erik’s good friend and neighbour
  29. Mia       : Mia K. Veland     (11) - Erik’s little sister and a great fan of Backslash
  30. Laila     : Laila Kambestad   (39) - Erik’s mom
  31. Rolf      : Rolf Erik Veland  (47) - Erik’s dad
  32.  
  33. * http://wigwam.askoyv.no/personal/erik.html
  34.  
  35. VERSION HISTORY
  36.  
  37. 1.1
  38. Replaced background pattern
  39. Fixed all the frames
  40. Fixed instructions to reflect Backslash
  41. Shortened the sounds for removing pieces
  42. Added menu shortcuts
  43. More players and player introduction in read me
  44. Wigwam FAQ (scroll down)
  45.  
  46. 1.0
  47. Initial release
  48.  
  49. ____________________
  50. Wigwam Multimedia:
  51.  
  52. Web: http://wigwam.askoyv.no/
  53. Mail: ekveland@online.no
  54. ICQ: 13127856
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.                                                       FAQ:
  71.  
  72. WHAT ON EARTH DO WIGWAM DO?
  73.  
  74.     • Remix games like this
  75.         • Web design
  76.         • Tech support locally and remote
  77.         • Music for any multimedia production, commercials, televison, movies etc.
  78.         • Graphic design
  79.         • Desktop Publishing
  80.  
  81. MUSIC?
  82.  
  83. - Yes I make modules in Player Pro 4.5.9 <http://www.quadmation.com>
  84.    I have long excperience in module making on Amiga (ProTracker) and PC
  85.    (FastTracker)
  86.  
  87. WEB DESIGN?
  88.  
  89. - I have done html coding since the web began and before that I did graphic design.
  90.    These combined qualities produce high quality websites without too many whistles
  91.    or bells. Just like the end user prefers. (Of course if you want the whistles and
  92.    bells, you can have that too)
  93.  
  94. Example works:
  95.    http://wigwam.askoyv.no/                 Main site [Wigwam Multimedia]
  96.    http://www.askoyv.no/                      Askøyværingen [Norwegian Newspaper]
  97.    http://wigwam.askoyv.no/Superman  Personal Homepage for a friend
  98.    http://wigwam.askoyv.no/Cosmo       Personal homepage for Pål (Pålespillet)
  99.  
  100. From the main site, go into junk and find over hundred other examples.
  101.  
  102. WHY "WIGWAM"?
  103.  
  104. - Nothing special. For about a year ago I wanted to start a computergroup with two
  105.   of my friends. We looked up in the encyclopedia to find a cool name starting with  
  106.   either W,X,Y or Z and then it became Wigwam. For those who wonder it is an indian
  107.   hut (or tent). The group never got started, but later me and another friend of
  108.   mine (Andreas) started a company and then the name Wigwam became useful again.
  109.   A while after that we added “Software, Inc.” because we thought it sounded cool.
  110.   Later we removed “software, Inc.” again because we are not a registered company.
  111.   We have settled with Wigwam Multimedia because not only do we do games, but also
  112.   provides these services:
  113.         • Web design
  114.         • Tech support locally and remote
  115.         • Music for any multimedia production, commercials, televison, movies etc.
  116.         • Graphic design
  117.         • Desktop Publishing
  118.  
  119. WHAT GAMES HAVE YOU REMIXED?
  120. in a sort of cronological order...
  121.  
  122. • Lykkehjulet /
  123.   Phraze Craze 2    - A colored version of Phraze Craze [Never finished]
  124. • PacAttack v1.1    - Maniac (GREAT GAME) in a new version. One of the better remixes:)
  125.                       A mix between pacman and hangman.
  126. • Zap My Ballz      - Zap T'Ballz remix (Fixed some great new music and sounds)
  127.                       Pang! clone.
  128. • Wringegg CXVIII   - Egger remix, a freeware game. I made this one for Andreas.
  129.                       He hates it :-)
  130. • WringTris 1.0     - Based on Tetris Max 2.6
  131. • Tarzan the snake  - Anybody got SnakeTix? It's a really old game.
  132.                       Andreas made this 
  133.                                                                                      (almost) all by himself. It's named after our mascot/cat
  134.                       Pusi Tarzan Skiftesvik [ABANDONED - see Tarzan 2.0]
  135. • Tarzan 2.0        - Major update by Erik K. Veland
  136. • Missile Commander - Based on Patriot Command. It's a new edition of
  137.                                                                                      that old classic Missile [ABANDONED - no longer availible]
  138. • 3D WringDash      - By Andreas. Based on an old 3d tennis game...
  139. • Stian’s Game      - Control genetically mutaded skittles as they fall from the top
  140.                       trying to keep them from piling up at the top (ala Columns)
  141.                       Based on Skittles. Hillarious sound effects!
  142. • Eat my dust       - Car game based on Burning Rubbers. Top down perspective [DEVELOPMENT]
  143. • Backslash         - Very cool clone based on Fungus. Puzzle game for up to 4 players
  144.                       simultaneously. Addiction embedded in software!
  145. • GH Netris 1.0.1   - Online netris based on GMG Netris and of course compatible with
  146.                       that and other clones. Play tetris against an opponent over your
  147.                       LAN, WAN or the internet. Highly popular clone! 68K and PPC versions.
  148.  
  149. NORWEGIAN GAMES:
  150.  
  151. • Heng meg pluss    - [ABANDONED - no longer availible]
  152. • Pålespillet 1     - Based on the ancient motor bike. It’s more of an internal joke.
  153. • Pålespillet 2     - Great remix of Digital Vendetta, a real time artillery game. [LOST]
  154. • Pålespillet 3     - Based on Boom which is based on bomberman. We spent the entire summer
  155.                       of ‘97 making this! Very good! Specialized music with Pål rapping!
  156. • Pålespillet 4     - Based on BeamWars by polaris software. Snake clone with up to 4
  157.                       players simultaneously.
  158. • Stianspillet      - [See Stian’s Game]
  159. • Telefonen         - Not really a game. Based on Jared. Norwegian prank call =)
  160. ------------------------------------------------------------------------------